| CPU | D780C-1(Z80A) 3.579MHz |
| VDP | TMS9918A |
| PSG | SN76489 |
| ROM | スロットにより供給 |
| RAM | 1KBまたは2KB(拡張可) |
| V-RAM | 16KB |
セガ・エンタープライズさんのパーソナルコンピュータ事業部から発売された低価格パソコンで最低限の設計はしている。
拡張も色々考慮されていて5スロットの拡張ユニットが発売されなかったのが悔やまれる。
TV番組の”パソコン宇宙大作戦 − アイドルを救え”ではスポンサーがセガさんだったのでゲストにSG−1000が贈呈され
番組ゲームのパソコン福笑いはSC−3000を使用される
BASICが少し遅いのと/INTをフックにせずROM内で固定されている不満はある。
しかし本体内RAMを使用禁止に出来る為、メモリが簡単に増設できるようになっているのは良い。
またカスタムチップがD−RAMのリフレッシュ、I/Oポートのデコードを行っている
SC−1000からSC−5000までの予定はあったらしく実際に発売されたのはこのSC−3000だけである
ディスクシステムSF−7000と同時期にCATVを利用したネットワークシステム
SEGA DOSの予定もあったが実験だけで終わった模様
CPU
CPUはNECのPD780−1を使用 クロックは約3.579MHz
割り込みはモード1でNMI割り込みはポーズキー、INT割り込みはVSyncに割り当てられています
/OSRAMは本体内のSRAMの/CSに繋がっていて1にする事によって使用禁止に出来ます。
VDP
VDPはTI製TMS9918Aを使用、CPUCLOCKをシステムクロックに使用しています。
PSG
SN76489を使用、クロックは3.759MHzで、MSBはD0、LSBはD7に繋がっています
ROM
ROMは本体には内蔵されておらず、カートリッジ又はカード(要カードキャッチャー)で供給する形となります
メガROMはカートリッジ内のマッパーで制御されます(ロレッタの肖像)
RAM
RAMは本体に1KBが内蔵されている(0C000H−0C3FFH)
2KBRAMも存在するかは不明
カートリッジ(B3端子を常に1)から本体内RAMを使用禁止にすることが出来ます
これにより新たに追加できるように設計されています
カートリッジ端子からはD−RAMのコントロール信号が出ているのでD−RAM、S−RAMのメモリ増設が可能
カートリッジ端子
上下に気をつけてください。
I/Oポート
SC−3000本体ないではA7とA6だけで、ポートを制御しているので040Hごとに区切られています。
またカードリッジ端子には/IORQがでているので拡張もできます。
000H−03FH:未使用
040H−07FH:PSG SN76489 、ポート07FHを使用
080H−0BFH:VDP TMS9918A、ポート0BE−BFHを使用
0C0H−0FFH:JOY端子、SK−1100、ポート0DC−DFを使用
デコードの回路
カスタムチップを使用しています。
ROMBASICのリフレッシュ、I/Oポートのデコードを行います。
ポート07FH
PSG SN76489のポートです。
ポート0BEH−0BFH
VDP TMS9918Aのポートです。
キーボード、JOYパッド端子、カセット端子、シリアルプリンタ端子
ポート0DCH:PA キーデータ
Bit7:KEY PA7 (入力)
Bit6:KEY PA6 (入力)
Bit5:KEY PA5 (入力)
Bit4:KEY PA4 (入力)
Bit3:KEY PA3 (入力)
Bit2:KEY PA2 (入力)
Bit1:KEY PA1 (入力)
Bit0:KEY PA0 (入力)
ポート0DDH:PB キーデータ、CMT、シリアルプリンタ、カードリッジ端子
Bit7:CMT LOAD (入力)
Bit6:SPR BUSY (入力)
Bit5:SPR /FAULT (入力)
Bit4:EXT /CONT (入力)
Bit3:KEY PB3 (入力)
Bit2:KEY PB2 (入力)
Bit1:KEY PB1 (入力)
Bit0:KEY PB0 (入力)
ポート0DEH:PC キーセレクト、CMT、シリアルプリンタ
Bit7:SPR /FEED (出力)
Bit6:SPR /RESET (出力)
Bit5:SPR DATA (出力)
Bit4:CMT SAVE (出力)
Bit3:CMT MOTOR (出力)1=On、0=Off(未実装)
Bit2:KEY SEL P2 (出力)
Bit1:KEY SEL P1 (出力)
Bit0:KEY SEL P0 (出力)
ポート0DFH:8255のCW
SF−7000用(SC−3000専用拡張ユニット)ポート
3インチ コンパクト・フロッピー(CF)ドライブ1台装備(ベルトドライブ駆動)
メモリをRAM64KB(D−RAM64KB)、IPL ROM4KB
RS−232C(ボーレートは本体内のジャンパーで設定可能だがハンダ付けで固定されいる)
セントニクス仕様のプリンタ端子を装備
ただし拡張端子は無し
SC−3000の割り込みは全て使用している為FDC割り込みは使用できません
したがってFDCの/INTをポートリングする仕様になっています。
FDCμD765ACのポート
0E0H:ステータスレジスタ
0E1H:データレジスタ
PPI μD8255AC−2のポート
0E4H:PA
Bit7: −
Bit6: −
Bit5: −
Bit4: −
Bit3: −
Bit2:FDD INDEX
Bit1:PRT BUSY
Bit0:FDD FDCINT
0E5H:PB
Bit7:PRT DB7
Bit6:PRT DB6
Bit5:PRT DB5
Bit4:PRT DB4
Bit3:PRT DB3
Bit2:PRT DB2
Bit1:PRT DB1
Bit0:PRT DB0
0E6H:PC
Bit7:PRT /STROBE
Bit6:SYS /ROM SEL 1=RAMを選択 、0=IPL ROMを選択
Bit5:FDD ???不明 1=ドライブの起動、0=ドライブの停止
Bit4: −
Bit3:FDD RESET 1=リセットする、0=リセットしない
Bit2:FDD TC
Bit1:FDD /MOTOR ON 1=モーターオフ、0=モーターオン
Bit0:FDD /INUSE
0E7H:8255のCW
RS−232C(μD8251AFC)のポート
0E8H:データレジスタ
0E9H:コントロールレジスタ
キーマトリクス
SC−3000はSG−1000、SEGA MARK IIIと違い
全て8255のポートで入出力を行います
そして、Key No7を選択した場合にJOY端子1と2の8ピン(他機種ではGND)が”0”になり
JOYデータはキーボードと同じくPA7−0、PB3−0の読み込みが出来るようになります
+5VとGNDが無い為、連射パッドは使用出来ません
方向とボタン1とボタン2は1=オフ、0=オン
他機種(SG−1000等)との違い
パソコンとして設計されているのでD-RAMのリフレッシュ回路がありカードリッジ端子に出力しています。
JOY端子が8255のポートで読んでいてVCCが出てなくGNDもなくLS145のセレクタで
JOY端子をセレクトすると0(COMMON)にしている
他機種+SK−1100ではキーボードを読む時はJOY端子禁止になってキーデータを読み
JOY端子を読む時はキーボードを禁止になって本体内のJOY端子のデータを読みます
キーボード+JOY端子とJOY端子のみの2種類がある為
両方の対応する為にはキーボードが接続されているかチェックを行い
JOY端子のみとキーボード付きの2つルーチンを持つ必要があります
SC−3000ではキーボード+JOY端子のルーチンが使用されます
キーボード一体型なのでキーボード操作すると振動で本体とカセットの接触不良になりやすく暴走しやすい。
暴走を防ぐ為に紙を折って本体とカードリッジの隙間に詰める等の工夫をしないと安心して使う事が出来ません。
本体の空きパターン
ロットにもよるのですがVDP近くにTTL IC等が載るパターンがあります
これは海外のPAL仕様のSC−3000で使われるシステムクロック用のパターンでLS04が載ります
TMS9928やTMS9929ではシステム用3.579MHzのクロック信号が出ないため
VDP用とは別にシステムクロック(CPU、PSG用)が必要になります。
そこで新しいロットでは日本(NTSC)仕様とPAL仕様と同じメイン基板にして
少ない変更で対応するようになっています。(PAL仕様はサブ基板でビデオ回路を持っています)
また、VDPをTMS9928に変えてシステムクロック回路を取りつけて
本体の元からあるシステムクロックのジャンパを取り(サブ基板をとりつけるスペーサの穴をまたいでいるジャンパ)
基板に記されているシステムクロックにジャンパを追加
VDPの色差からマトリックス回路を製作してやればアナログRGB出力が出来るはずです。
またビデオ端子のパターンもRGB端子コネクタに変えられるようになっています。
SF−7000カートリッジ部分の回路図
SF−7000本体と繋ぐ為のバスバッファです。
本体(SF−7000)のRAMはセルフリフレッシュD−RAM MN4264*8を使用しているのでカードリッジのリフレッシュは不要。
Home へ戻る